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怪物猎人荒野相关术语详解与实用指南汇总
怪物猎人荒野相关术语详解与实用指南汇总

怪物猎人荒野是公认的最适合新手入门的作品之一。游戏在简化了大量复杂设定的同时,首发内容的丰富度也非常适合新玩家深入了解这个系列。小...

更新:

2025-04-02 16:15:03

怪物猎人荒野是公认的最适合新手入门的作品之一。游戏在简化了大量复杂设定的同时,首发内容的丰富度也非常适合新玩家深入了解这个系列。小编将为大家带来一份怪物猎人荒野新手入门指南,我将从术语解析、基础系统、探索技巧、战斗策略等多个方面进行全面讲解,并为新手推荐几款适合的武器,希望能帮助大家更好地融入这款游戏,顺利开启狩猎之旅。

怪物猎人荒野相关术语详解与实用指南汇总

术语科普

基础类

猫车:当猎人因体力耗尽而无法继续战斗时,艾露猫会使用板车将其送回营地,这一过程俗称“死亡”。任务中若发生三次猫车,任务即宣告失败。

三猫:指猎人在一场任务中三次被艾露猫用板车送回营地,这意味着任务失败。

斩味:这是近战武器锋利度的等级,影响伤害和弹刀的发生概率。斩味的等级从低到高依次为:红 → 橙 → 黄 → 绿 → 蓝 → 白 → 紫。

掉斩:指武器在使用过程中,随着斩味的消耗,锋利度会下降,导致斩味等级降低,称之为“掉斩”。

肉质:怪物各部位对物理和属性伤害的吸收率。软肉质的部位较易受到高伤害,而硬肉质的部位则更能抵挡攻击。

龙车:怪物进行直线冲撞攻击的统称,常见的有“猪车”和“蟹车”等,指怪物利用撞击造成巨大的伤害。

硬直:指猎人连续攻击怪物的弱点部位后,怪物会进入短暂的僵直状态(例如倒地或摇头)。此状态是猎人继续攻击的机会。

弹刀:当武器的斩味过低时,攻击怪物的坚硬部位会导致武器弹开,使攻击动作中断。

断尾/破位:指切断怪物尾巴或破坏特定部位(如头部或翅膀),这样可以获得额外的素材。

眠爆:一种战术,首先通过特定方法使怪物进入睡眠状态,之后使用爆弹对其造成三倍的伤害。

属性解放:某些武器的属性在括号内显示且为灰色,这时需要属性解放技能才能解锁并使武器的属性效果发挥出来。

怪物猎人荒野相关术语详解与实用指南汇总

任务与系统

下位/上位/G级:任务难度的分级,分别代表初级(下位)、高级(上位)和顶级(G级)挑战。

关键任务:完成特定任务后会解锁紧急任务,并推进任务的难度和等级。

猫饭:在营地中用餐后,猎人会获得临时增益效果,例如提升攻击或防御,但在任务中途被猫车送回时,增益效果会消失。

读心:一种调侃游戏掉落机制的说法,指玩家在任务中急需的素材往往难以掉落,造成“命运的不公”。

狩猎:指任务中的通关条件,猎人可以选择击败怪物或捕获怪物来完成任务。

讨伐:不同于捕获,讨伐任务要求将怪物打倒而非捕捉。

击退:要求在规定的时间内,通过攻击使古龙类等怪物的体力降到某个特定值以下。

上缴:指任务中需要将指定物品提交给任务目标或上缴箱,作为任务的完成条件。

捕获:使用陷阱和麻醉药来捕捉怪物,这需要玩家在怪物疲劳时进行操作。

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武器与技能

开火/猫火:触发“火事场力”技能,提升攻击力,通常分为装备触发(开火)和猫饭触发(猫火)。

鬼人:指双刀武器特有的鬼人状态,或指使用鬼人药后的状态,通常能增强攻击力。

TA (Time Attack):竞速模式的简称,在这种模式下玩家仅能使用有限的道具,并且没有随从,主要考验猎人的技术和战斗效率。

真蓄(大剑):大剑的三段蓄力攻击,达到满蓄力时将释放高伤害技能,通常需要前置动作“体操”来触发。

超解(盾斧):盾斧的“超高出力属性解放斩”,这是盾斧武器消耗全部瓶子来进行的一次爆发性攻击。

GP(Guard Point):盾斧、片手剑等武器的防御机制,当武器在正确时机成功格挡攻击时,玩家可以快速进行反击。

红盾/红剑(盾斧):红盾是盾斧的属性强化状态,能增强防御力并提升超解伤害。红剑是剑强化状态,使攻击不会发生弹刀现象。

零解(斩斧):斩斧的零距离属性解放突刺,攻击时将斩斧插入怪物体内,造成持续性伤害。

登龙(太刀):太刀的气刃状态技能,消耗气刃层数发动高空下劈斩,伤害与气刃等级成正比。

JR(片手剑):片手剑的精准突击连段技能,需在红光时机按键来提升攻击伤害。

三灯(虫棍):虫棍的三种精华状态,红、白、黄精华同时存在,提升攻击、防御和移动速度。

刃中补正:太刀、大剑等武器的中间部位命中时,伤害会提升3%。

装死:猎人倒地后不操作,可以延长无敌时间,避免被怪物的后续攻击击中。

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联机与黑话

定番:指多人合作时的高效打法,通常为1人负责控场,其他人专注输出。

砍膝盖(TK):指在联机过程中,误伤队友导致其硬直,通常发生在太刀、大剑等武器使用者身上。

X分台:任务完成时间的描述,例如“3分台”意味着任务完成时间为3分钟至4分钟之间。

洗脚:指通过攻击怪物的腿部使其倒地,以便输出弱点部位,通常用于多人的合作模式。

锁怪/锁头:指通过集中攻击怪物的头部,使怪物频繁进入硬直状态,从而限制其行动。

算刀:指根据伤害和动作值计算,预判怪物硬直时间,以便更高效地输出伤害。

GP流:利用盾斧的GP防御机制来实现攻防一体,常见于竞速玩法。

校服:玩家常用的高性价比装备套装,通常具备较强的泛用性,例如腾龙套。

B52:指爆鳞龙,这个怪物因其频繁的轰炸式攻击而得名。

猛汉:是“モンハン”(MonHun)的音译,通常用来指代怪物猎人系列。

炸/掉线:指在联机过程中,玩家断线或掉线,导致任务进程被中断。

第三王女:指发布高难度任务的NPC,以给出的离谱任务要求而著名。例如,要求猎人狩猎金狮子来做手套。

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怪物分类

鸟龙种:如迅猛龙、怪鸟等,通常具有鸟类的形态,且擅长群体行动。

飞龙种:如雌火龙、雄火龙等,具备飞行能力,攻击模式多样。

古龙种:如老山龙、炎王龙等,具有强大的超自然力量,并且通常免疫陷阱。

牙兽种:如雪狮子、桃毛兽等,原型多为哺乳动物,擅长近战战斗。

兽人种:如艾露猫等智慧生物,通常作为猎人的伙伴,具有较高的智力和战斗能力。

这些术语为怪物猎人玩家的常用词汇,帮助大家更好地理解和享受游戏中的各类挑战与合作。

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